长江商报消息动漫游戏嘉年华在汉落幕
本报讯 (记者 张衡 通讯员 赵欢)前日,第二届中国(武汉)电影产业教育博览会·动漫游戏嘉年华在武汉客厅落下帷幕。活动吸引了国内外百余家知名动漫企业参展,三天共吸引了2万余名动漫游戏爱好者。作为长江商报首次参与举办的动漫嘉年华活动,本报将与知音漫客强强合作,共同打造长江流域漫展“文化航母”。
国内原创漫画受追捧
30多支动漫cosplay和高校电子竞技团队、知名漫画企业现场签售、动漫衍生品展示……前日,为期三天的第二届中国(武汉)电影产业教育博览会·动漫游戏嘉年华在武汉客厅落下帷幕。展会期间,中国原创漫画受到动漫爱好者追捧,cos国漫的爱好者在展会现场随处可见。
在国内的动漫领域中,已不再是美漫、日漫的天下了。在展会现场,一个个酷爱动漫的年轻人聚集在一起,用一个个奇特的造型,展现他们的奇思妙想,其中不乏一些有中国味的模仿爱好者。
一动漫cosplay团队负责人小耀告诉记者,以前cosplay爱好者多模仿日漫、美漫,很少见有模仿国内原创漫画的,随着近几年国内原创漫画、游戏角色在剧情设置上越来越新颖、人物造型深入,博得了不少动漫爱好者的喜爱。
另外,由跑跑友主办的武汉高校英雄联盟大赛在武汉客厅结束。国内本次赛事由中国联通冠名,覆盖了武汉40所高校,国内知名女解说星丽与草根爱好者共同解说了比赛。本次金共设30000元。主办方负责人表示,比赛以时下热门的电竞类游戏为切入点,跑跑友平台提供组队功能,为武汉地区高校学子带来惊喜。
将诞生漫展“航母”
“当前中国动漫产业规模持续扩大,动画内容产品创作从注重数量向注重质量提升转变。”今年9月,文化部中外文化交流中心副主任刘红革曾在公开场合表示,国内动漫已从单一形态向融入互联网、新、创意设计以及关联产业转变。目前正处于从幼稚期向发展期转变的过渡阶段,未来几年发展的压力大,但空间和潜力也很大,仍然会保持较快增长态势。
相关统计显示,截至2014年底,中国动漫产业总产值已突破1000亿元,较2013年的870.85亿元,增长率超过15%,高于全国文化产业增加值增长速度。武汉作为动漫产业聚集地,如今已拥有动漫企业达200余家,从业人员逾万人。其中,有四家漫企成功登陆新三板,动漫游戏行业2014年总产值达54亿元。
然而正在“大动漫”市场攻城拔寨的汉军,却因本地缺乏有影响力的漫展,不得不长期往返于武汉和东部沿海地区之间。
“武汉不缺动漫人才、企业发展平台,而是缺有行业影响力的舞台。”一位有近十年武汉动漫行业经验的业内人士告诉记者,武汉地区成规模的漫展始于2010年以后,通过五年的发展,各类漫展规模及影响力均有不同程度的提升。但相较于每年在上海举办的chinajoy、常州国际动漫艺术周等展会,武汉地区的漫展无论品牌影响力、“含金量”均有较大差距。
或无需多久,武汉动漫产业发展上的这一薄弱环节将得到补缺。作为长江流域主流财经的长江商报,将与月发行量700万份的中国原创漫画第一品牌“知音漫客”合作,共同打造中国动漫会展第一品牌。
本届动漫游戏嘉年华吸引了众多动漫爱好者前往观展。(左图)许多cos爱好者到现场参与展示表演。(右图)本报记者 徐楚云 摄
作者:张衡 赵欢
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